Итак, статья уже во всю верстается, а я сделал еще несколько тестовых задач и отвизуализировал небольшую сценку с интерьером. В статье она представлена только в качестве рендера освещения и все, в ней не было никаких материалов и шейдеров. Но посидев пару ночей и подождав пару часов я отвизуализировал эту сценку с материалами.
Один из финальных ренедров сцены интерьера.Сцена не изобилует супер-пупер детализацией и т.п. прелестями, простой рендер с помощью iray для 3ds Max. Стоит отметить ряд особенностей которых я придерживался при настройке сцены.
- Использовались только поддерживаемые iray источники света в основном это Photometric Light, mr Sun&Sky и mr SkyPortal Light.
- Материалы из библиотеки Autodesk Materials (ProMaterials) и Arch & Design Shader, сделал для некоторых легкую адаптацию под iray.
- Использовался контроль экспозиции
- Использовал Camera Depth Of Field
Время на визуализацию я выставил в 4 часа 30 минут. Все просчитывалось на моей системе с Quadro FX 1800.
В целом могу сказать что меня устроил результат, чуть по мощнее железо и GPU, и тогда можно в целом получить красивый результат. Даже если использовать карты серии GeForce.