Шейдеры библиотеки Production доступны в Autodesk Maya. Но по умолчанию они скрыты от пользователя. Пользователи mental ray Standalone имеют полный доступ к данным шейдерам, т.к. они включены в поставку пакета. А вот для пользователей Maya, необходимо внести пару изменений в конфигурационные файлы mental ray, из поставки Maya. После всех операций, вы получите данные шейдеры в Hypershade, как это показано на картинке ниже.
Шейдеры библиотеки Production, в интерфейсе Hypershade.
Шейдеры, рассматриваемые в этом посте, представлены следующими файлами:link "production.so"
$include "production.mi"
Мы рассмотрим доступ к данной библиотеке для Maya под Windows и Mac OS X.







